Referenteninformationen

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Anna Lisa Martin-Niedecken

Fitness meets Gaming: Eintauchen in virtuelle Traininswelten

Virtual Reality und digitale Bewegungsspiele haben sich innerhalb kürzester Zeit von einem Trend der Unterhaltungsindustrie zu ernstzunehmenden Trainingsapplikationen gemausert. Verwandelten vor einigen Jahren noch Exergames für die Nintendo Wii© oder Microsoft Kinect© die heimischen Wohnzimmer in eine spielerische Trainingsumgebung, so halten nun neue Technologien Einzug in die Fitnessstudios und funktionieren deren Trainingsflächen zu virtuellen Sportarenen um.
Obwohl die Potentiale dieser spielerischen Trainingsformen bereits zahlreich belegt wurden, bestehen weiterhin fundamentale Schwachstellen. Ein nutzerzentrierter und ganzheitlicher Designansatz ist unabdingbar um aktuelle Systemschwächen wie „Motion Sickness“ oder die mangelnde narrative, audio-visuelle Ausgestaltung der digitalen Raummatrix zu beheben und die Potentiale der parallelen Trainingswelten voll auszuschöpfen.
Anhand der beiden Fitness Game Settings „Plunder Planet“ und „ExerCube“ soll veranschaulicht werden, wo die Reise in Sachen virtueller Trainingswelten hingehen kann, wenn Game Designer, HCI-Forscher, Bewegungswissenschaftler und die Zielgruppe iterativ zusammenarbeiten.

Kurzer Lebenslauf

Anna Lisa Martin-Niedecken ist als Senior Researcher in der Fachrichtung Game Design an der Zürcher Hochschule der Künste tätig. Mit ihrem sportwissenschaftlichen Hintergrund liegen ihre Forschungsschwerpunkte insbesondere in den Bereichen bewegungsbasierter Exergames, Rehabilitation Games und Health Games sowie Motivation Design und Game Experience Research. Neben ihrer Forschungstätigkeit in diversen F&E Projekten gibt Anna spezifische Unterrichts- und Weiterbildungsmodule im Fachrichtungsschwerpunkt Serious & Applied Games.
Darüber hinaus gründete sie 2018 das Startup Sphery AG. Gemeinsam mit ihren drei Mitgründern hat sich Anna zum Ziel gesetzt, die Fitnessindustrie mit einer Kombination aus innovativen spielerischen Designs und Trainingskonzepten zu revolutionieren.

Kontakt

Zürcher Hochschule der Künste, Toni Areal
Fachrichtung Game Design
Pfingstweidstrasse 96, Postfach
CH-8031 Zürich
anna.martin[at]zhdk.ch
http://gamedesign.zhdk.ch
Fon:
Fax:

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